什么叫做无尽的拉格朗日攻城
攻城是无尽的拉格朗日中同盟集体行动的核心玩法,其本质是通过协同作战占领中立城市或敌方据点以获取资源与战略优势。攻城并非单纯依靠舰队数量压制,而是需要结合舰队配置、战术调度和时机选择。城市守卫舰队会优先攻击进入封锁圈的敌方单位,因此需提前规划舰队编组,将高防御舰船置于前排吸收伤害,后排配置火力输出舰船。攻城过程中需注意城市防卫舰队会随时间重建,必须在限定时间内击破城市耐久度,否则防御力量将完全恢复。
攻城前的准备工作直接影响战局走向。同盟需派遣成员在目标城市附近建立前哨站,缩短舰队航行时间并提升曲率航行效率。主力舰队应以巡洋舰、战列巡洋舰等大型舰船为核心,搭配支援型舰船提供修复能力;护卫舰队则侧重驱逐舰和护卫舰,负责清理低等级防卫据点。资源储备方面,需确保金属、晶体等基础物资充足,大型舰船建造与维修成本极高,战损可能导致资源链断裂。攻城指令需由盟主或官员发起,普通成员无法主动改变与城市的关系状态。
实际攻城阶段需严格执行分批次进攻策略。首批舰队以3-5支为单位清理防御据点守军,避免后续部队遭受夹击;第二批由高结构值舰船组成,率先接触城市主体吸引火力;第三批主力舰队在守军被牵制后集中攻击城市耐久度。所有参战舰队应呈环形包围城市,避免舰船碰撞导致的路径阻塞。城市等级越高,防卫舰队数量和强度呈指数级增长,五级城市需调动同盟80%以上的战斗力量,且要求舰船科技等级达到当前赛季中期水平。
成功攻城后需立即部署防卫舰队驻扎,城市会在数小时内自动重建守卫力量。资源采集权限需合理分配给同盟成员,优先满足主力舰队的维修需求。若攻城失败,应及时撤退残余舰队至前哨站休整,避免无谓损耗。对于未能一次性攻占的高等级城市,可采用持续消耗战术,通过多轮进攻逐步削弱其防卫力量,但需注意敌方同盟可能趁机反扑。攻城行为的最终目的是提升星系占有率,因此需统筹全局选择战略价值最高的目标,而非盲目追求城市等级。
关闭战斗结束自动撤离功能可避免舰队提前退出战场;中型工程舰携带仓库模块能减少资源运输耗时;前哨指挥中心的等级影响集结舰船上限,需提前升级。攻城时间建议选择在线成员集中的时段,夜间作战需协调时差问题。当面对敌方玩家城市时,还需考虑其可能开启的护盾系统,该机制能提供5小时无敌状态但需3小时预热,侦查工作不可或缺。所有战术执行必须建立在通讯畅通的基础上,建议使用游戏外语音工具进行实时指挥。













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