攻城掠地远征的路线如何选择
远征路线的选择直接影响战斗效率和资源获取。首先需要明确远征的基本解锁条件,国家等级达到7级是开启远征的前提,同时国王需消耗出征令才能发起跨服远征。每周日晚24点系统会重置出征令数量,国战经验积累也能额外获得出征令,但每周上限为2个。远征路线的核心逻辑是优先攻占敌方血脉平台,通过攻击国家首都来获取胜利,因此路线规划需围绕血脉突破展开。
远征防守方的战略目标通常是尽可能完成5档杀敌并争取驱逐远征。进入战场后,屏幕右侧会显示4个国家的血脉线,每个国家的首都也有独立血脉线。突破到敌方血脉平台的关键在于集中兵力攻击国家首都,例如魏国的洛阳、蜀国的梓潼、吴国的鄱阳。当突破到血脉线60%时,敌方会触发民兵支援;突破到20%时则会出现御前侍卫,这些都需要在路线规划中提前考虑。
路线选择还需结合战场道具和资源分配。远征方战前可捐赠不超过1800个影子,平均分配到虎牢、赤壁、巫峡等关键城池。防守方则能提前在腹地部署影子并持续累加,这对远征方构成一定压力。武具库中的杀敌翻倍道具能有效提升效率,尤其在敌强我弱或狼多肉少的情况下。远征过程中无法更换副将和装备,所有属性在进入战场时即固定,因此战前准备必须充分。
后期路线调整需关注扫荡阶段的特殊机制。当防守方三国全灭且剩余时间超过10分钟时,会触发10分钟扫荡时间,逃兵将从江州、巴郡等区域零散出现。此阶段无法使用杀敌翻倍道具,建议远征方在前期战斗中于各城池保留少量影子以便快速清剿。侍卫系统的强度随版本变化,通常148级未出诸葛的武将仅能承受3次左右攻击,这要求路线选择时必须评估自身战力与敌方守卫强度的匹配度。
双雄争霸和横扫三国是两种主要模式,前者为公平1V1远征,后者需取得两场双雄胜利才能开启1V3远征。选择高风险高回报的路线时,必须确保核心武将如觉醒甘宁、周泰的装备强度,同时合理分配陨铁、宝石等资源。路线终点襄阳的攻防将决定繁荣度变化,未攻破则防守方繁荣度不降,这是判断路线成功与否的终极标准。














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